indienova.com/groups/post/100443
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……: hi laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么……,还有为什么要加入这个群吗?
indienova.com/groups/post/95839
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
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融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7975
2.加入了新的随机事件系统,当然现在会出现的事件只有一个——白蚁侵袭,效果是对树造成持续的伤害,如果不进行一定的进化的话树就会……gg了嗯,因为UI没做好吧所以目前就先不放图(要不然只有几个字什么的看起来会很尬来着)3.把之前失效的血条之类的……UI修好了,应该是修好了emmm,因为元首咱比较菜所以之前莫名不显示数值了什么的emmm于是乎开发组的程序又添加了一名新成员
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
死了很多人,没错是死了很多人,该死的不该死的都死了然而我觉得这些队友一个个都是在作死我不知道为什么老黑对俄国毛子奥沃那么关心……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授Henry Jenkins在“……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……从此,宏大叙事或者英雄史诗都不再重要:重要的是玩家的朋友们将有什么样的人生归途
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
教程的开发者大隐隐于市,下面就介绍一些我个人认为值得关注的开发者(先叠个甲,以下个人看法很主观,不一定正确……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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